2.2 弹珠消耗

在SS游玩过程中,弹珠流动是时长经济的关键要素。

与他人交易

购买他人物品是最常见的消耗方式。

插件消耗

例如连锁挖矿、星门创建等都多多少少消耗弹珠来维持游戏平衡性。

这也是SS中消耗量最大的部分。

申请消耗

为了避免滥用,例如出生点申请就收取一定数量的弹珠作为申请费用。