Door(门)

是可配置的,你可以切换开关的纵向平台。

它与桥梁很像,但是桥梁是横向的。

  • 门可以通过右键告示牌切换
  • 门也可以用红石信号激活

作为门它们不是很高大上,但它们确实有很多用途。

建造

 

CBDoors.png

门包括三部分:

  1. 由一种材料制成的门的主部分。

默认地,你可以使用石头,泥土,圆石,木板,原木,玻璃,羊毛,双层石台阶,砖块,书架,雪块或粘土方块。

但这些可以被配置更改。

  1. 在底部的中间位置放置一个告示牌Wall sign icon.png。告示牌的第二行必须是 [Door Up] 。
  2. 在顶部的中间位置放置一个告示牌Wall sign icon.png。告示牌的第二行必须是 [Door Down] 。
  3. 如果玩家有权限的话,他们可以在告示牌的第一行写上 infinite 让门不会耗尽方块。(如果配置中 stop-mechanism-dupe 被启用的话)
  4. 第三和第四行写下门的宽度,第三行是左侧宽度,第四行是右侧宽度。

你必须先创建出整个门,不然门机制不会工作。

你可以通过手持对应方块右键告示牌的方式为门补充方块。

如果你想让门的一段不能被触发的话,请在第二行使用 [Door] 。

红石支持

门是支持红石的:将红石线放在牌子旁即可

  • 充能的红石信号会创建门
  • 未充能的红石信号会移除门

使用

除了作为明面上看起来是个门之外,它还可以:

  • 作为隐藏的图书馆入口
  • 切换一个区域是否在水和岩浆上浮起来,这对 PvE 和 PvP 都是很有用的
  • 用来控制敌对生物的陷阱,可以在 PvP 的情况下放出它们
  • 对于服务器新玩家的登入测试
  • 可以实现团队协作小游戏:一个人必须踩着压力板,另一个人才能通过
  • 搭配桥梁机制一起建成吊桥(对于城堡来说很有帮助)
  • 只要有心,就有其他用途